Minimum Viable Product

QR-Code Schnitzeljagd

Drei Bounded Contexts als einfacher Kubernetes-Cluster-Zuschnitt: zwei Core-Kontexte fuer Navigation und Spielfortschritt, ein Support-Kontext fuer User-Onboarding.

Dieses Deployment laeuft gerade als User & Onboarding-Service mit Version mvp.

Support Context

User & Onboarding

Verwaltet Registrierung, Einladungen, Teamzuordnung und die Freigabe zum Spielstart.

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Core Context

Campus & Navigation

Verwaltet Checkpoints, QR-Stationen und die Navigation ueber den Campus.

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Core Context

Game & Fortschritt

Prueft Scans, vergibt Punkte und verfolgt den Spielfortschritt je Team.

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